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	<title>Blog ingeniería &#187; videojuegos</title>
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	<description>Ingeniería en linea</description>
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		<title>Robot industrial que juega hockey sobre mesa</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 06:47:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Ingeniería Mecánica]]></category>
		<category><![CDATA[Ingeniería Mecatrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Robótica]]></category>
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		<description><![CDATA[Como parte de una demostración, ingenieros de Nuvation Engineering diseñaron un robot capaz de jugar hokey sobre mesa (air hockey). En ella se muestra como el desempeño del robot al ser controlado por procesador de 8 bits o por otro de 32 bits. El funcionamiento del robot se basa en la obtención de las coordenadas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="centrado"><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oNEjtVUxyX4&#038;hl=es"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/oNEjtVUxyX4&#038;hl=es" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Como parte de una demostración, ingenieros de <strong><a href="http://www.nuvation.com/" title="Nuvation Engineering">Nuvation Engineering</a></strong> diseñaron un <strong>robot capaz de jugar hokey sobre mesa</strong> (air hockey). En ella se muestra como el desempeño del robot al ser controlado por procesador de 8 bits o por otro de 32 bits.</p>
<p>El funcionamiento del robot se basa en la obtención de las coordenadas x y y del disco por medio de una camara, posteriormente el procesar interpreta la posición y crea un vector para calcular la posición futura del disco y así el robot pueda adelantarse al movimiento.</p>
<p>Una demostración curiosa y hasta divertida.</p>
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		<title>Diseño por computadora auxiliado con un mando Wii</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Dec 2007 06:10:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco</dc:creator>
				<category><![CDATA[CAD]]></category>
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		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[modelación]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>

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		<description><![CDATA[El mando Wii (Wii remote) fue un revolución en el mundo de los videojuegos y ahora esta despertando un gran interés en el mundo del CAD (Dibujo asistido por computador). La idea viene desde Autodesk Lab y consiste en aprovechar la versatilidad de control que ofrece un mando Wii para hacer todo tipo de modelación [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="centrado"><img src="http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2007/12/wii-cad.jpg" alt="wii-cad.jpg" /></p>
<p>El <strong>mando Wii (Wii remote)</strong> fue un revolución en el mundo de los videojuegos y ahora esta despertando un gran interés en el mundo del CAD (Dibujo asistido por computador). La idea viene desde <a href="http://labs.autodesk.com/blogs/its_alive_in_the_lab/view/its_alive_in_the_lab_2007_12_a-wii-bit-of-fu1197975600/" title="A Wii Bit of Fun">Autodesk Lab</a> y consiste en aprovechar la versatilidad de control que ofrece un mando Wii para hacer todo tipo de modelación en la pc.</p>
<p><img src="http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2007/12/wii-mando.jpg" alt="wii-mando.jpg" class="right" />Desde un mando Wii se tienen hasta 6 grados de libertad: X, Y, Z y los respectivos giros sobre estos ejes. Estos 6 grados son suficientes para manejar cualquier videojuego, pero también son suficiente para manejar cualquier interfaz gráfica de modelado como la de AutoCAD, Inventor, Maya, Solid Works, etc.</p>
<p>La forma de vincular la PC con el mando Wii es instalando un software con los controladores que se encargara de interpretar las señalas y una conexión Bluetooth en la PC. El software en cuestión es <a href="http://carl.kenner.googlepages.com/glovepie" title="GlovePIE"><strong>GlovePIE</strong></a>, el cual ya incluye los scripts para manipular programas como Google Earth y varios juegos para PC.</p>
<p>Lamentablemente aun no existen muchos scripts para manipular programas CAD, pero desde Autodesk Lab ya están comenzando con esta labor y recientemente publicaron el script para manipular el <a href="http://labs.autodesk.com/blogs/its_alive_in_the_lab/view/its_alive_in_the_lab_2007_12_wiimote-command1198148400/" title="Wiimote Commands for Autodesk Design Review 2008">Autodesk Design Review 2008</a> así como los comandos de control.</p>
<p>Más información:</p>
<ul>
<li><a href="http://mx.youtube.com/watch?v=izdjq0Wa-5s" title="Wii remote + glovepie = new tool for reporting radiology">Video de aplicación del mando Wii en radiología</a>.</li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=asY_I8y6C0M" title="WiiMote playing Half-Life 2 on a computer ">Video de aplicación del mando Wii en una PC</a>.</li>
</ul>
<p>vía: <a href="http://ingenieriaenlared.wordpress.com/2007/12/19/control-de-software-cad-mediante-el-mando-remoto-de-una-consola-wii-gracias-a-glovepie/" title="Control de software CAD mediante el mando remoto de una consola Wii gracias a GlovePIE">ingenieríaenlared</a></p>
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		<title>Modelación 3D a partir de video</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Nov 2007 09:13:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software de Ingeniería]]></category>
		<category><![CDATA[Universidades]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[modelación]]></category>
		<category><![CDATA[simulación]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[La modelación 3D ha tenido una evolución sorprende durante esta y la pasada década, los software año con año van haciendo que el proceso sea cada vez simple y se valga de más herramientas. Este es el caso de VideoTrace, un sofware de modelación 3D desarrollado por el Centro Australiano de tecnologías visuales en colaboración [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La <strong>modelación 3D</strong> ha tenido una evolución sorprende durante esta y la pasada década, los software año con año van haciendo que el proceso sea cada vez simple y se valga de más herramientas. Este es el caso de <strong>VideoTrace</strong>, un sofware de modelación 3D desarrollado por el <a href="http://www.acvt.com.au/">Centro Australiano de tecnologías visuales</a> en colaboración con la <a href="http://www.adelaide.edu.au/">Universidad de Adelaide</a>.</p>
<p>VideoTrace es un sistema interactivo para la generación de modelos 3D a partir de objetos en una secuencia de video. Los modelos resultantes pueden manipularse posteriormente en otros programas más especifico y pueden ser usados en simulaciones, videojuegos o los de moda, mundos virtuales.</p>
<p class="centrado"><img src="http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2007/11/videotrace-interface.jpg" alt="videotrace-interface.jpg" /></p>
<p>La idea de sus desarrolladores es que el programa sea de un manejo tan intuitivo de modo que no sean necesarios grandes conocimientos técnicos. Por el momento no hay forma de adquirirlo, pero ya trabajan en beta que pueda salir al mercado.</p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vda2RAEuW_g&#038;rel=1&#038;border=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vda2RAEuW_g&#038;rel=1&#038;border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p>Seguro que la modelación 3d a partir de video dará mucho de que hablar en el futuro.</p>
<p>Más información:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.acvt.com.au/research/videotrace/Siggraph07-van_den_hengel.pdf" title="Documentación técnica del programa">Documentación técnica</a> (pdf).</li>
</ul>
<p>vía: <a href="http://tecnologiayarquitectura.blogspot.com/2007/11/video-trace-modelos-3d-partir-de-un.html" title="Video Trace, modelos 3D a partir de un vídeo">tya</a></p>
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