<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Blog ingeniería &#187; videojuegos</title>
	<atom:link href="http://blogingenieria.com/tag/videojuegos/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blogingenieria.com</link>
	<description>Ingeniería en linea</description>
	<lastBuildDate>Wed, 23 May 2012 04:58:22 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
		<item>
		<title>Estudiantes del MIT construyen un vehículo como los de Mario Kart</title>
		<link>http://blogingenieria.com/universidades-ingenierias/construyen-vehiculo-mario-kart/</link>
		<comments>http://blogingenieria.com/universidades-ingenierias/construyen-vehiculo-mario-kart/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 May 2012 19:13:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Olmo Axayacatl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Ingeniería Mecatrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Universidades]]></category>
		<category><![CDATA[mit]]></category>
		<category><![CDATA[vehiculo]]></category>
		<category><![CDATA[video juego]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blogingenieria.com/?p=1027</guid>
		<description><![CDATA[Mario Kart, el famoso juego de video de Nintendo y el cuál difícilmente no habrás jugado, tuvo parte de su popularidad gracias a su sencillez de juego y a sus interesante gráficos. La mecánica del juego consistía en elegir un personaje y con este manejar una especie de carritos bastante curiosos; pues bien, ahora hay [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/s58dWNGdcWg?rel=0" frameborder="0" width="530" height="284"></iframe></p>
<p><strong><em>Mario Kart</em></strong>, el famoso juego de video de <em>Nintendo</em> y el cuál difícilmente no habrás jugado, tuvo parte de su popularidad gracias a su sencillez de <a title="Videojuego para aprender los principios de la ingeniería" href="http://blogingenieria.com/ingenieria-mecanica/videojuego-simulador-ingenieria-mecanica/">juego</a> y a sus interesante gráficos. La <strong>mecánica</strong> del juego consistía en elegir un personaje y con este manejar una especie de carritos bastante curiosos; pues bien, ahora hay un carrito real bastante parecido.</p>
<p>Estudiantes del <strong><em>Instituto Tecnológico de Massachussets</em></strong> (<em><a title="El vidrio que no se puede empañar está siendo creado en el MIT" href="http://blogingenieria.com/ingenieria-mecanica/vidrio-empanar-mit/">MIT</a></em>, por sus siglas en inglés) han construido una reproducción de esos famosos karts como parte de un proyecto denominado <strong><em>Chibikart</em></strong>, la cual comenzarán a comercializar próximamente a un precio de 1,750 dólares.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1028" title="Vehículo de Mario Kart" src="http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2012/05/mario-kart.jpg" alt="Vehículo de Mario Kart" /></p>
<p>El jefe de este curioso proyecto es <strong><em>Charles Guan</em></strong>, quien es estudiante del MIT y aficionado a la <strong>mecatrónica</strong> que comenzó su prototipo desde cero. Si te interesa conocer más detalles al respecto date una vuelta por el <a href="http://www.etotheipiplusone.net/?p=1959">blog de <em>Guan</em></a>, donde explica como construir esta versión real de los carritos de <em>Mario Kart</em>.</p>
<p>Aunque eso si, si quieres construirte uno debes ahorrarte algo de dinero para el <strong>proyecto</strong>, porque empezando de cero te costará más o menos 1,750 dólares. Para muchos solo nos quedará de momento hacernos una idea de lo sería tener uno de estos para jugar en el barrio.</p>
<p>Vía: <a href="http://gizmodo.com/mario-kart/">Gizmodo</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogingenieria.com/universidades-ingenierias/construyen-vehiculo-mario-kart/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Robot industrial que juega hockey sobre mesa</title>
		<link>http://blogingenieria.com/ingenieria-mecanica/robot-industrial-que-juega-hockey-sobre-mesa/</link>
		<comments>http://blogingenieria.com/ingenieria-mecanica/robot-industrial-que-juega-hockey-sobre-mesa/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 06:47:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Ingeniería Mecánica]]></category>
		<category><![CDATA[Ingeniería Mecatrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Robótica]]></category>
		<category><![CDATA[robots]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blogingenieria.com/?p=256</guid>
		<description><![CDATA[Como parte de una demostración, ingenieros de Nuvation Engineering diseñaron un robot capaz de jugar hokey sobre mesa (air hockey). En ella se muestra como el desempeño del robot al ser controlado por procesador de 8 bits o por otro de 32 bits. El funcionamiento del robot se basa en la obtención de las coordenadas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="centrado"><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oNEjtVUxyX4&#038;hl=es"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/oNEjtVUxyX4&#038;hl=es" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Como parte de una demostración, ingenieros de <strong><a href="http://www.nuvation.com/" title="Nuvation Engineering">Nuvation Engineering</a></strong> diseñaron un <strong>robot capaz de jugar hokey sobre mesa</strong> (air hockey). En ella se muestra como el desempeño del robot al ser controlado por procesador de 8 bits o por otro de 32 bits.</p>
<p>El funcionamiento del robot se basa en la obtención de las coordenadas x y y del disco por medio de una camara, posteriormente el procesar interpreta la posición y crea un vector para calcular la posición futura del disco y así el robot pueda adelantarse al movimiento.</p>
<p>Una demostración curiosa y hasta divertida.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogingenieria.com/ingenieria-mecanica/robot-industrial-que-juega-hockey-sobre-mesa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Diseño por computadora auxiliado con un mando Wii</title>
		<link>http://blogingenieria.com/software-ingenieria/cad/cad-wii-remote-pc/</link>
		<comments>http://blogingenieria.com/software-ingenieria/cad/cad-wii-remote-pc/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2007 06:10:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco</dc:creator>
				<category><![CDATA[CAD]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[modelación]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blogingenieria.com/2007/12/21/cad-wii-remote-pc/</guid>
		<description><![CDATA[El mando Wii (Wii remote) fue un revolución en el mundo de los videojuegos y ahora esta despertando un gran interés en el mundo del CAD (Dibujo asistido por computador). La idea viene desde Autodesk Lab y consiste en aprovechar la versatilidad de control que ofrece un mando Wii para hacer todo tipo de modelación [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="centrado"><img src="http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2007/12/wii-cad.jpg" alt="wii-cad.jpg" /></p>
<p>El <strong>mando Wii (Wii remote)</strong> fue un revolución en el mundo de los videojuegos y ahora esta despertando un gran interés en el mundo del CAD (Dibujo asistido por computador). La idea viene desde <a href="http://labs.autodesk.com/blogs/its_alive_in_the_lab/view/its_alive_in_the_lab_2007_12_a-wii-bit-of-fu1197975600/" title="A Wii Bit of Fun">Autodesk Lab</a> y consiste en aprovechar la versatilidad de control que ofrece un mando Wii para hacer todo tipo de modelación en la pc.</p>
<p><img src="http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2007/12/wii-mando.jpg" alt="wii-mando.jpg" class="right" />Desde un mando Wii se tienen hasta 6 grados de libertad: X, Y, Z y los respectivos giros sobre estos ejes. Estos 6 grados son suficientes para manejar cualquier videojuego, pero también son suficiente para manejar cualquier interfaz gráfica de modelado como la de AutoCAD, Inventor, Maya, Solid Works, etc.</p>
<p>La forma de vincular la PC con el mando Wii es instalando un software con los controladores que se encargara de interpretar las señalas y una conexión Bluetooth en la PC. El software en cuestión es <a href="http://carl.kenner.googlepages.com/glovepie" title="GlovePIE"><strong>GlovePIE</strong></a>, el cual ya incluye los scripts para manipular programas como Google Earth y varios juegos para PC.</p>
<p>Lamentablemente aun no existen muchos scripts para manipular programas CAD, pero desde Autodesk Lab ya están comenzando con esta labor y recientemente publicaron el script para manipular el <a href="http://labs.autodesk.com/blogs/its_alive_in_the_lab/view/its_alive_in_the_lab_2007_12_wiimote-command1198148400/" title="Wiimote Commands for Autodesk Design Review 2008">Autodesk Design Review 2008</a> así como los comandos de control.</p>
<p>Más información:</p>
<ul>
<li><a href="http://mx.youtube.com/watch?v=izdjq0Wa-5s" title="Wii remote + glovepie = new tool for reporting radiology">Video de aplicación del mando Wii en radiología</a>.</li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=asY_I8y6C0M" title="WiiMote playing Half-Life 2 on a computer ">Video de aplicación del mando Wii en una PC</a>.</li>
</ul>
<p>vía: <a href="http://ingenieriaenlared.wordpress.com/2007/12/19/control-de-software-cad-mediante-el-mando-remoto-de-una-consola-wii-gracias-a-glovepie/" title="Control de software CAD mediante el mando remoto de una consola Wii gracias a GlovePIE">ingenieríaenlared</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogingenieria.com/software-ingenieria/cad/cad-wii-remote-pc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Modelación 3D a partir de video</title>
		<link>http://blogingenieria.com/software-ingenieria/modelacion-3d-video/</link>
		<comments>http://blogingenieria.com/software-ingenieria/modelacion-3d-video/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Nov 2007 09:13:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software de Ingeniería]]></category>
		<category><![CDATA[Universidades]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[modelación]]></category>
		<category><![CDATA[simulación]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blogingenieria.com/2007/11/17/modelacion-3d-video/</guid>
		<description><![CDATA[La modelación 3D ha tenido una evolución sorprende durante esta y la pasada década, los software año con año van haciendo que el proceso sea cada vez simple y se valga de más herramientas. Este es el caso de VideoTrace, un sofware de modelación 3D desarrollado por el Centro Australiano de tecnologías visuales en colaboración [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La <strong>modelación 3D</strong> ha tenido una evolución sorprende durante esta y la pasada década, los software año con año van haciendo que el proceso sea cada vez simple y se valga de más herramientas. Este es el caso de <strong>VideoTrace</strong>, un sofware de modelación 3D desarrollado por el <a href="http://www.acvt.com.au/">Centro Australiano de tecnologías visuales</a> en colaboración con la <a href="http://www.adelaide.edu.au/">Universidad de Adelaide</a>.</p>
<p>VideoTrace es un sistema interactivo para la generación de modelos 3D a partir de objetos en una secuencia de video. Los modelos resultantes pueden manipularse posteriormente en otros programas más especifico y pueden ser usados en simulaciones, videojuegos o los de moda, mundos virtuales.</p>
<p class="centrado"><img src="http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2007/11/videotrace-interface.jpg" alt="videotrace-interface.jpg" /></p>
<p>La idea de sus desarrolladores es que el programa sea de un manejo tan intuitivo de modo que no sean necesarios grandes conocimientos técnicos. Por el momento no hay forma de adquirirlo, pero ya trabajan en beta que pueda salir al mercado.</p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vda2RAEuW_g&#038;rel=1&#038;border=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vda2RAEuW_g&#038;rel=1&#038;border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p>Seguro que la modelación 3d a partir de video dará mucho de que hablar en el futuro.</p>
<p>Más información:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.acvt.com.au/research/videotrace/Siggraph07-van_den_hengel.pdf" title="Documentación técnica del programa">Documentación técnica</a> (pdf).</li>
</ul>
<p>vía: <a href="http://tecnologiayarquitectura.blogspot.com/2007/11/video-trace-modelos-3d-partir-de-un.html" title="Video Trace, modelos 3D a partir de un vídeo">tya</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogingenieria.com/software-ingenieria/modelacion-3d-video/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

Minified using disk: basic (Feed is rejected)
Page Caching using disk: enhanced
Database Caching 1/17 queries in 0.044 seconds using disk: basic
Object Caching 366/394 objects using disk: basic

Served from: blogingenieria.com @ 2012-05-23 16:50:15 -->
