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	<title>Blog ingeniería &#187; video juego</title>
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	<description>Ingeniería en linea</description>
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		<title>Estudiantes del MIT construyen un vehículo como los de Mario Kart</title>
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		<pubDate>Sat, 12 May 2012 19:13:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Olmo Axayacatl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Ingeniería Mecatrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Universidades]]></category>
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		<description><![CDATA[Mario Kart, el famoso juego de video de Nintendo y el cuál difícilmente no habrás jugado, tuvo parte de su popularidad gracias a su sencillez de juego y a sus interesante gráficos. La mecánica del juego consistía en elegir un personaje y con este manejar una especie de carritos bastante curiosos; pues bien, ahora hay [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/s58dWNGdcWg?rel=0" frameborder="0" width="530" height="284"></iframe></p>
<p><strong><em>Mario Kart</em></strong>, el famoso juego de video de <em>Nintendo</em> y el cuál difícilmente no habrás jugado, tuvo parte de su popularidad gracias a su sencillez de <a title="Videojuego para aprender los principios de la ingeniería" href="http://blogingenieria.com/ingenieria-mecanica/videojuego-simulador-ingenieria-mecanica/">juego</a> y a sus interesante gráficos. La <strong>mecánica</strong> del juego consistía en elegir un personaje y con este manejar una especie de carritos bastante curiosos; pues bien, ahora hay un carrito real bastante parecido.</p>
<p>Estudiantes del <strong><em>Instituto Tecnológico de Massachussets</em></strong> (<em><a title="El vidrio que no se puede empañar está siendo creado en el MIT" href="http://blogingenieria.com/ingenieria-mecanica/vidrio-empanar-mit/">MIT</a></em>, por sus siglas en inglés) han construido una reproducción de esos famosos karts como parte de un proyecto denominado <strong><em>Chibikart</em></strong>, la cual comenzarán a comercializar próximamente a un precio de 1,750 dólares.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1028" title="Vehículo de Mario Kart" src="http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2012/05/mario-kart.jpg" alt="Vehículo de Mario Kart" /></p>
<p>El jefe de este curioso proyecto es <strong><em>Charles Guan</em></strong>, quien es estudiante del MIT y aficionado a la <strong>mecatrónica</strong> que comenzó su prototipo desde cero. Si te interesa conocer más detalles al respecto date una vuelta por el <a href="http://www.etotheipiplusone.net/?p=1959">blog de <em>Guan</em></a>, donde explica como construir esta versión real de los carritos de <em>Mario Kart</em>.</p>
<p>Aunque eso si, si quieres construirte uno debes ahorrarte algo de dinero para el <strong>proyecto</strong>, porque empezando de cero te costará más o menos 1,750 dólares. Para muchos solo nos quedará de momento hacernos una idea de lo sería tener uno de estos para jugar en el barrio.</p>
<p>Vía: <a href="http://gizmodo.com/mario-kart/">Gizmodo</a></p>
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		<title>Videojuego para aprender los principios de la ingeniería</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Nov 2007 06:21:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ingeniería Mecánica]]></category>
		<category><![CDATA[Software de Ingeniería]]></category>
		<category><![CDATA[automoviles]]></category>
		<category><![CDATA[simulador]]></category>
		<category><![CDATA[video juego]]></category>

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		<description><![CDATA[La Northern Illinois University ha incorporado a su sistema de enseñanza un sofisticado simulador de automóviles, o como lo diríamos actualmente, un videojuego de carreras. Su desarrollo esta basado en un framework de código libre llamado TORCS (The Open Racing Car Simulator) y al que han agregado una mayor interactividad y realismo al comportamiento de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="centrado"><img src="http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2007/11/ingenieria-mecanica-juego.jpg" alt="ingenieria-mecanica-juego.jpg" /></p>
<p>La <strong>Northern Illinois University</strong> ha incorporado a su sistema de enseñanza un sofisticado simulador de automóviles, o como lo diríamos actualmente, un <strong>videojuego de carreras</strong>. Su desarrollo esta basado en un framework de código libre llamado <strong>TORCS</strong> (The Open  Racing Car Simulator) y al que han agregado una mayor interactividad y realismo al comportamiento de los autos.</p>
<p>El objetivo del videojuego es que los estudiantes puedan aprender procedimientos de cálculos numéricos, derivación, solución de sistemas de ecuaciones y solución de problemas, además de introducirlos a la programación avanza de aplicaciones, que dicho sea de paso, suele ser uno de los puntos débiles de muchas instituciones de ingeniería mecánica.</p>
<p>El simulador es usado para el curso de métodos numéricos y han agregado un curso adicional llamado MEE 484, en el que los estudiantes podrán crear su propias simulaciones. Y aunque es educativo, los gráficos y la forma de juego bien se parecen a los videojuegos comerciales.</p>
<p>Desgraciadamente la versión modificada de la Universidad de Illinois no es descargable, pero su fuente genérica TORCS puede encontrarse de forma gratuita en su <a href="http://torcs.sourceforge.net" title="TORCS">sitio oficial</a>.</p>
<p>Más información:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.ceet.niu.edu/faculty/coller/" title="Advanced computing in mechanical engineering education.">Advanced computing in mechanical engineering education.</a></li>
<li><a href="http://mx.youtube.com/watch?v=LYGwaI-haOM" title="Video del simular de YouTube">Video del simulador</a>.</li>
<li><a href="http://torcs.sourceforge.net" title="TORCS">Sitio oficial deTORCS</a>.</li>
</ul>
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