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	<title>Blog ingeniería &#187; Juegos</title>
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	<description>Ingeniería en linea</description>
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		<title>Kinect será probado en helicópteros militares</title>
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		<pubDate>Wed, 09 May 2012 10:00:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Olmo Axayacatl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Ingeniería Aeroespacial]]></category>
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		<description><![CDATA[Kinect fue concebido originalmente como un periférico para videojuegos con el cual el usuario tuviese una nueva experiencia de juego, pero desde su lanzamiento se ha posicionado como uno de los dispositivos tecnológicos más versátiles con utilidad en gran variedad de ámbitos de la ciencia y la tecnología. Este dispositivo ha comenzado a ser visto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1012" title="Helicóptero militar" src="http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2012/05/helicopteros-kinect-1.jpg" alt="Helicóptero militar" width="530" height="350" /></p>
<p><strong><em>Kinect</em></strong> fue concebido originalmente como un <strong>periférico para videojuegos</strong> con el cual el usuario tuviese una nueva experiencia de juego, pero desde su lanzamiento se ha posicionado como uno de los <a title="Recarga tus gadgets utilizando calor con PowerPot" href="http://blogingenieria.com/productos/recarga-gadgets-calor/">dispositivos</a> tecnológicos más versátiles con utilidad en gran variedad de ámbitos de la <strong>ciencia</strong> y la <strong>tecnología</strong>.</p>
<p>Este dispositivo ha comenzado a ser visto por el <strong><em>Departamento de Defensa de Estados Unidos</em></strong> como una posible solución para ayudar a los pilotos a volar sus <a title="Helicópteros con inteligencia artificial, aprenden a volar solos" href="http://blogingenieria.com/ingenieria-electrica/helicopteros-con-inteligencia-artificial-aprenden-a-volar-solos/">helicópteros</a>. De inicio es difícil imaginar que un soldado manipule todos los complejos sistemas de un helicóptero con tan solo los movimientos de su cuerpo.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1013" title="Kinect" src="http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2012/05/helicopteros-kinect-2.jpg" alt="Kinect" width="530" height="350" /></p>
<p>La idea por tal motivo es introducir <em>Kinect</em> como una <strong>herramienta</strong> más con la cual agilizar determinadas acciones, como podría ser abrir una puerta con un simple gesto de la mano o desplegar una arma específica, en cualquier caso lo que se busca es ofrecer un menor tiempo de respuesta ante situaciones concretas.</p>
<p>Pero, ¿te has preguntado por qué utilizar <em>Kinect</em>? La respuesta tiene que ver con los costos, porque desarrollar un <strong>sistema de reconocimiento de movimientos</strong> desde cero es una labor compleja y que requiere una gran inversión, por lo cual es mejor aprovechar un producto que ya está en el mercado, que ha mostrado su eficacia y que además es sumamente económico.</p>
<p>Claro que para que el dispositivo se empiece a instalar en las <strong>aeronaves</strong> primero tendrá que superar una larga lista de pruebas, las cuales una vez cumplidas de manera satisfactoria nos darían paso a una pregunta por demás interesante: ¿<em>Microsoft</em> desarrollaría un <em>Kinect</em> exclusivo para <strong>uso militar</strong>? Con esto podríamos estar hablando de una de las pocas veces que una tecnología para entretenimiento pasa a tener importancia militar, ya que en la historia generalmente ha ocurrido lo contrario.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.livescience.com/19991-army-kinect-helicopter-cockpits.html">Live Science</a></p>
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		<title>Phun, impresionante juego de simulación física</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Feb 2008 02:48:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Recursos gratuitos]]></category>
		<category><![CDATA[Software de Ingeniería]]></category>
		<category><![CDATA[física]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Derivado de la tesis de maestría (o master) de Emil Ernerfeldt, un estudiante sueco de Ciencias de la Computación, sale a luz Phun un impresionante juego de simulación de principios físicos. El juego consiste en crear objetos mediante trazos en su interfaz y atribuirle o quitarle propiedades físicas y someterlos a efectos &#8220;naturales&#8221; como la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Derivado de la tesis de maestría (o master) de Emil Ernerfeldt, un estudiante sueco de Ciencias de la Computación, sale a luz <a href="http://www.phunland.com/wiki/Home" title="Phun - 2D physics sandbox"><strong>Phun</strong> </a> un impresionante <strong>juego de simulación de principios físicos</strong>.</p>
<p>El juego consiste en crear objetos mediante trazos en su interfaz y atribuirle o quitarle propiedades físicas y someterlos a efectos &#8220;naturales&#8221; como la gravedad o la fricción. También es posible crear una composición de objetos con distintos grados de libertad usando empotramientos o articulaciones y darles movimiento.</p>
<p class="centrado"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0H5g9VS0ENM&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0H5g9VS0ENM&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p>Los efectos del juego son tan sencillos de crear y tan cercanos a la realidad que se vuelve muy entretenido, algo que resulta particular útil para promover y enseñar la física en los más chicos.</p>
<p>Phun es un <strong>juego libre</strong> (próximo a liberar su código) disponible para Windows y Linux y necesita la librería vcredist para funcionar.</p>
<p><strong><a href="http://www.phunland.com/wiki/Download">Descargar Phun</a></strong></p>
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