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	<title>Comentarios en: Autodesk Maya, animaciones para cine</title>
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	<description>Ingeniería en linea</description>
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		<title>Por: Alexis &#38; Micarelli</title>
		<link>http://blogingenieria.com/software-ingenieria/autodesk-maya-animaciones-para-cine/#comment-5876</link>
		<dc:creator>Alexis &#38; Micarelli</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 00:06:25 +0000</pubDate>
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		<description>Hola a todos curiosos del maya, yo he estudiado y trabajado el maya, y he visto todos los programas de animacion 3d, y sin dudarlo este es el mejor software de animacion 3d, pero tienes sus pro y sus contra, es muy inutil trabajarlo en 32bit, tanto como en windows, el maya viene pensado para pc Mac y aun para hacer workrender, que es eso?
significa que al maya lo puedes conectar en red con varias maquinas las cuales cada una hara el render de cada cuadro de un video, en cuanto al render es perfecto, salvo que el mapiado es muy complejo y se necesita mucho conocimiento en sus codigos para anclar cada mapa, trabaja en UVX, y para terminar maya crea Hair, fur, cloth, y otras cositas como esas, que hacen un programa hacer realidad lo que uno imagine lo califico como un 100x100 muy bueno.

Aca le dejo uno de mis trabajos, que hice en maya, ahi no demuestro el 100x100 de lo que hace el maya, pero ya hare un video, esten atentos!!!
http://www.youtube.com/watch?v=Pz1mGYxseEc
http://es.youtube.com/watch?v=tk4alXQCdfI
Alex.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola a todos curiosos del maya, yo he estudiado y trabajado el maya, y he visto todos los programas de animacion 3d, y sin dudarlo este es el mejor software de animacion 3d, pero tienes sus pro y sus contra, es muy inutil trabajarlo en 32bit, tanto como en windows, el maya viene pensado para pc Mac y aun para hacer workrender, que es eso?<br />
significa que al maya lo puedes conectar en red con varias maquinas las cuales cada una hara el render de cada cuadro de un video, en cuanto al render es perfecto, salvo que el mapiado es muy complejo y se necesita mucho conocimiento en sus codigos para anclar cada mapa, trabaja en UVX, y para terminar maya crea Hair, fur, cloth, y otras cositas como esas, que hacen un programa hacer realidad lo que uno imagine lo califico como un 100&#215;100 muy bueno.</p>
<p>Aca le dejo uno de mis trabajos, que hice en maya, ahi no demuestro el 100&#215;100 de lo que hace el maya, pero ya hare un video, esten atentos!!!<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Pz1mGYxseEc" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=Pz1mGYxseEc</a><br />
<a href="http://es.youtube.com/watch?v=tk4alXQCdfI" rel="nofollow">http://es.youtube.com/watch?v=tk4alXQCdfI</a><br />
Alex.</p>
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		<title>Por: Francisco</title>
		<link>http://blogingenieria.com/software-ingenieria/autodesk-maya-animaciones-para-cine/#comment-3141</link>
		<dc:creator>Francisco</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2009 13:42:05 +0000</pubDate>
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		<description>Como es que se mescla una pelicula (como el hombre araña) con una animacion en 3D (o efectos especiales echos en maya)?
me he iniciado a trabajar y aprender maya 2008 pero aun no he encontrado un manual, guia o tutorial que enseñe y explique tal cosa

talvez ustedes puedan orientarme

gracias por el articulo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como es que se mescla una pelicula (como el hombre araña) con una animacion en 3D (o efectos especiales echos en maya)?<br />
me he iniciado a trabajar y aprender maya 2008 pero aun no he encontrado un manual, guia o tutorial que enseñe y explique tal cosa</p>
<p>talvez ustedes puedan orientarme</p>
<p>gracias por el articulo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: johan</title>
		<link>http://blogingenieria.com/software-ingenieria/autodesk-maya-animaciones-para-cine/#comment-2576</link>
		<dc:creator>johan</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 02:45:14 +0000</pubDate>
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		<description>esta chido todo pero yo quiero saber como se llama el programa</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>esta chido todo pero yo quiero saber como se llama el programa</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: adam</title>
		<link>http://blogingenieria.com/software-ingenieria/autodesk-maya-animaciones-para-cine/#comment-204</link>
		<dc:creator>adam</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 May 2008 12:11:07 +0000</pubDate>
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		<description>jodo el qien vio el dbz lo mira i parese kamehameha</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>jodo el qien vio el dbz lo mira i parese kamehameha</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: geofumadas &#187; Blog Archive &#187; Microsoft insiste en arruinarnos el mundo 3D</title>
		<link>http://blogingenieria.com/software-ingenieria/autodesk-maya-animaciones-para-cine/#comment-64</link>
		<dc:creator>geofumadas &#187; Blog Archive &#187; Microsoft insiste en arruinarnos el mundo 3D</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Feb 2008 12:43:34 +0000</pubDate>
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		<description>[...] considera tan capaz o mejor que Cinema4D ($3,495), 3DsMax ($3,495), SoftImage ($4,995) y AutoDesk Maya [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] considera tan capaz o mejor que Cinema4D ($3,495), 3DsMax ($3,495), SoftImage ($4,995) y AutoDesk Maya [...]</p>
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