AutoDesk Maya, animaciones para cine | Blog ingeniería

Autodesk Maya, animaciones para cine

Publicado en Noviembre 6, 2007 por Golgi 

Tags: Software de Ingeniería

Spiderman 3

Cuando fuimos a ver la película del Hombre Araña 3, pocos tenemos idea cómo se hacen esas escenas cuando pelea con el hombre de arena, es más fácil disfrutarlo.

Pero para quienes viven en ese mundo de la animación 3D, juegos y el modelado seguramente en lugar de ver como la arena le sale por la espalda piensan palabras locas como meshing, render, surface y cosas por el estilo.

autodesk-maya.JPGPues Autodesk Maya, que fue con la que hicieron la mayoría de animaciones de Spiderman 3 da un robusto cambio entre las mejoras que llevaba esa línea luego que dejaran de pensar solo en arquitectura y animación estática. Entre las más valiosas mejoras etán:

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Comentarios

2 Comentario to “Autodesk Maya, animaciones para cine”

  1. geofumadas » Blog Archive » Microsoft insiste en arruinarnos el mundo 3D en Febrero 7th, 2008 8:43

    [...] considera tan capaz o mejor que Cinema4D ($3,495), 3DsMax ($3,495), SoftImage ($4,995) y AutoDesk Maya [...]

  2. adam en Mayo 19th, 2008 8:11

    jodo el qien vio el dbz lo mira i parese kamehameha

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