2007 Noviembre | Blog ingeniería

6 Lecciones de la historia de AutoCAD

Publicado en Noviembre 30, 2007 por Golgi  | Comentar

Tags: CAD, Ingeniería Civil

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Antes de AutoCAD existieron otras aplicaciones, la mayoría de ellas en UNIX; una de las pocas que aún quedan es Intergraph, de donde salió Microstation, aunque esta no era en UNIX sino en era un sistemao perativo capaz de hacer CAD a mediados de los 70´s.  Sin embargo AutoCAD llegó en los ochentas para ganarse el mandado, ahora que cumple 25 años, echémosle una mirada a por lo menos seis lecciones que le han convertido en el líder… como lo son Windows en el desktop, ArcGIS en el geoespacio,  Google en la web.

PRIMERA LECCION No trabajes con los buenos, mejor con los más populares, AutoCAD decide evolucionar al ritmo de DOS
1982-
AutoCAD 1.0
Presentado en el COMDEX Trade Show
1983-
AutoCAD 1.4
Desde esta versión hasta las R13 funcionó en DOS, venía en 2 discos de 5-1/4″, costaba $1,400 pero una IBM con 64k de RAM costaba $5,000.  La competencia era VersaCAD.
1984-
AutoCAD 1.6
Se introduce Autolisp
1985-
AutoCAD 2.1
Aparecen las primeras capacidades 3D
Nuevos comandos; Mirror, Osnap
1986-
AutoCAD 2.4
Esta vesión lo popularizó mucho, y no es para menos, los nuevos comandos nos suenan familiares: Divide, Explode, Extend, Measure, Offset, Rotate, Scale, Stretch, Trim.
1987-
AutoCAD 2.6
Mejora la impresión y 3D. AutoDesk hace las primeras alianzas con las aplicaciones que llegaron a ser SoftDesk (Ahora Civil3D).  La competencia eran DataCAD, DrawBase y ArchiCAD
SEGUNDA LECCION Si alguno compite y es mejor, cómpralo.  AutoCAD trabaja de cerca con SoftDesk para Ingeniería Civil
1988-
AutoCAD R9
Muchos le llamaron AutoCAD 3, aparecen las 3D faces.  La competencia: MiniCAD y Architron (Mac)
1989-
AutoCAD R10
AutoCAD lanza su primera versión para Mac, fatal por cierto.  AutoCAD le apuesta a la fama, tenía 290,000 usuarios y compra GenericCAD para tener los 850,000 usuarios; de esta forma AutoCAD se lanza una campaña diciendo “tenemos mas de 1 millón de usuarios”
1991-
AutoCAD R11
AutoCAD para PC y Mac, Aparece paper space y el concepto de layouts. Mejora el 3D con ACIS, pero se pagaba exra.  Se introducen los íconos, en apariencia de botones, pero siempre en DOS
1992-
AutoCAD R12
Llegan las referencias externas (xref), se incrementan los íconos.  Competencia: Microstation, aunque aún era un producto de Intergraph
1993-
AutoCAD R13
En versiones DOS y Windows 3.1, 3D ACIS Modeller integrado, Desaparecen las versiones estables para UNIX y Mac.
TERCERA LECCION Trabaja con las mayorías, AutoCAD se desliga de UNIX / Mac y decide absorver Softdesk
1994-
AutoCAD R13c42b
Para Windows 95 y DOS, Ocurre el año malo pues no corre bien en las Mac, que ese año introducen las Powermacintosh.  Autodesk decide no sacar versiones para Mac hasta el año 2000, pero sí lo hacen ArhciCAD, PowerZ.  Mientras tanto AutoDesk decide comprar AutoArchitect y Softdesk que corría sobre un clon de AutoCAD, de aquí salen las líneas de Arquitectura y Civil.
1997-
AutoCAD R14
Para Windows NT y 95, La misma versión anterior, ahora en color rojo.  Visio empieza a vender su programa con un clon de AutoCAD.  Desaparecen las versiones para DOS.
Este año surge la primera versión “Light” llamada AutoCAD LT por $500 para competir con los pequeños, DataCAD y MiniCAD, una versión full costaba $4000
CUARTA LECCION Si los competidores venden barato, ofrezcamos una versión Light.  AutoCAD saca versiones LT para competir en precios
1999-
AutoCAD 2000
(R15)
Para windows 95,NT,2000 AutoCAD vuelve amigable el paperspace con la introducciónd e los layouts múltiples, y mejora la productividad con el uso de botón derecho, buscando que el usuario deje de usar el teclado… aunque ya no hay vuelta atrás, las versiones anteriores no pueden leer un dwg versión 2000.
AutoCAD 200LT, sin 3D ni Autolisp, de nuevo le hacen un clon (Architectural Ad-on) por medio de GenericCAD anteriormente comprada por AutoDesk
2000-
AutoCAD 2000i (R15.1)
AutoDesk busca un provecho con la I de Internet, nadie supo para qué.
Ese mismo año sale AutoCAD 2000i light para copetir con IntelliCAD que era gratuito.
2001-
AutoCAD 2002 (R15.6)
Pocas mejoras, apenas el drag&drop y guardado de grupos de layers. Se integran funciones de ayuda en línea, aunque nadie sabía como usarlas. AutoCAD 2002i ($135) para competir con IntelliCAD.
QUINTA LECCION Sin no te compran, tuérceles el cuello.  AutoCAD elimina el soporte a versiones anteriores (lo hizo con R14 y 2000)
2003-
AutoCAD 2004 (R16)
Se integran las herramientas Express (antes estaban en Softdesk), Se mejora la tabla de propiedades con una interfaz más amistosa y aparece el formato DWF.
2004-
AutoCAD 2005 (R16.1)
Aparece el CADstantard, los dwg pasan a ser pesar menos.  Muchos comandos pasan de la línea de comando a ventanas y mejora aún más el manejo de layouts.
2005-
AutoCAD 2006 (R16.2)
Aparecen los bloques dinámicos y tablas.  Mejora (se supone) lo tedioso del dimencionamiento y el manejo de layers sin ventana popup.
SEXTA LECCION Jolín, solo maquillémoslo.  AutoCAD conciente de su competencia técnica busca mejorar la estética.
2006-
AutoCAD 2007 (R17)
Toma una cara nueva la visualización 3D tras años de mantener un renderizado bizarro, eso implica mejorar las texturas y algo de la interfase.
2007-
AutoCAD 2008 (R17.1)
Mejora la integración con otros programas “no cad”, mayor frescura en lo que siempre fue feo (Dimencionamiento e impresión)

Aunque AutoDesk compite en las líneas AEC (Arquitectura, Inteniería y Construcción) en las que en 25 años alcanzó el  liderazgo con su mesa de dibujo llamada AutoCAD, ahora también compite en Geoespacial, Manufactura y Multimedia…

Veremos que será en los próximos 25 años.

25 Años de Autocad

Publicado en Noviembre 28, 2007 por Francisco  | 2 Comentarios

Tags: CAD

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El software de dibujo asistido por computadora por excelencia, AutoCAD, cumplió 25 años de existencia el pasado 15 de Noviembre. Su lanzamiento fue en el año de 1982 en la feria de electrónica COMDEX con un precio de $1000 USD.

Su lanzamiento es de sorprender pues era una época donde ni siquiera las PC’s tenían un lugar asegurado en el mercado, su apuesta fue arriesgada, pero un cuarto de siglo después Autodesk es la empresa líder en diseño por computadora.

La evolución del autoCAD ha sido asombrosa, se han ido agrando tantas herramientas con el paso de los años que ha sido necesario la división en versiones enfocadas a áreas concretas, como es el caso de:

El cambio de los restiradores o mesas de dibujo por software de modelación fue un paso muy marcado y crucial en la ingeniería. En lo particular me toco ser la primer generación en mi universidad que aprendió a usar AutoCAD y dejar las reglas y escuadras.

Me pregunto ¿Qué pasara en 25 años con el dibujo asistido por computadora? ¿Será que existan cámaras, que al solo grabar una escena sea capaz de generar modelos 3d preciosos? Creo que mucho van a intervenir los mundos virtuales que están apareciendo en internet. ¿Qué opinan?

Convertir imágenes en modelos tridimensionales

Publicado en Noviembre 26, 2007 por Francisco  | 3 Comentarios

Tags: Aplicaciones web, Software de Ingeniería, Universidades

La Universidad de Stanford se ha caracterizado por generar proyectos en linea bastante interesantes e innovadores, el mismo Google es parte de ellos, y ahora es el caso de Make 3D, un aplicación web con la que puedes generar modelos tridimensionales a partir de una imagen, ya sea una fotografía, una pintura o cualquier gráfico que presente profundidad.

make3d.jpg

La creación del modelo tiene su base en un algoritmo que genera un mapa de profundidades analizando cada punto en particular (visión monocular) y posteriormente su relación en el contexto de la imagen a diferentes escalas (visión estéreo).

En este momento la aplicación esta en fase de desarrollo (beta) y solo puede usarse solicitando una invitación, pero están disponibles más de 300 ejemplos en linea, para verse y descargarse, tanto en imagen como en modelo 3d en formato wrl.

Para observar correctamente la aplicación es necesario tener instalado en el navegador Adobe Shockwave y un visor VRML.

Las posibilidades para esta tecnología son gigantescas y ya empieza a probarse en el reconocimiento de caminos en la industria automotriz y el reconocimiento de ambientes en robótica.

Más información:

Invertir un flujo laminar

Publicado en Noviembre 24, 2007 por Francisco  | 1 Comentario

Tags: Ingeniería Hidráulica

Un flujo laminar es el movimiento que describe cualquier gas o liquido en forma de láminas o niveles dentro de un espacio confinado, como podría ser el incluir una tinta en un vaso con agua y hacerlo girar de forma repentina, esto deja un “estela” de la tinta en el vaso en forma de láminas. Y mediante un experimente demuestran que este proceso puede ser revertido en condiciones controladas hasta regresar al punto inicial:

En el video se muestra como 3 mezclas de jarabe de maíz con tinta se hacen fluir de forma laminar y posteriormente los regresan a su estado original simplemente revirtiendo el movimiento.

La explicación que se ofrece es que los fluidos tienen un bajo número de Raynols y bajo presión y densidad constante su comportamiento es casi lineal. Es asombroso como muchos procesos bajo condiciones controladas tienen un comportamiento muy cercano a los modelos matemáticos que los describen y posteriormente sus usos en la vida diario empiezan a salir solos.

Vía: imechanica

Conferencia Internacional sobre Ingeniería Computacional Avanzada y Experimentación en España

Publicado en Noviembre 24, 2007 por Francisco  | Comentar

Tags: Conferencias, Cursos, Software de Ingeniería

ace-x-2008.jpgBarcelona será la cede de la 2da Conferencia Internacional sobre Ingeniería Computacional Avanzada y Experimentación a celebrarse del 14-15 de julio del 2008 en el hotel Meliá. El programa incluye conferencias con oradores de talla internacional y cursos de corta duración.

Desde ahora es posible suscribir un resumen si se desea participar o bien, obtener el formulario de registro. Una buena oportunidad de acercarse a las nuevas tendencias del mercado del software de ingeniería a nivel mundial y una distancia corta para los españoles.

Más información:

Las cámaras de Google Street View

Publicado en Noviembre 21, 2007 por Golgi  | 2 Comentarios

Tags: Aplicaciones web

camara street view Este mes, en Mecánica Popular ha salido un interesante reportaje sobre los vehículos y cámaras usadas para hacer las capturas de los videos de Google Street View.

Aparte que en un inicio Street View fue un sistema en que muchos se dedicaron a buscar capturas de chicas enseñando el calzón, el sistema es una revolucionaria aplicación de la Web 2.0 en que se pueden ver tomas de video de 360 grados, tomadas al pie de la calle y visualizados a medida que se transita por una calle. Es posible ver hacia todos lados y acercar el zoom hasta ver letreros de locales comerciales … o la marca de la tanga :).

La cámara, del tamaño de una bola de Softball, cuenta con 11 lentes sensibles que obtienen imágenes cada 30 cuadros con resolución de 2,400 x 1,200 píxeles  mientras van montadas sobre un vehículo, todo fabricación de Immersive Media.

street view

Los rascacielos más altos del mundo

Publicado en Noviembre 19, 2007 por Golgi  | 2 Comentarios

Tags: Curiosidades, Ingeniería Civil, Maravillas de la ingeniería

image A la fecha el Taipei 101 es el edificio (finalizado) más alto del mundo, pero esto tiene los días contados con al menos tres edificios en construcción, dos de ellos en Dubai.

El más alto es El Burj Dubai, actualmente en construcción situado en los Emiratos Árabes Unidos. A pesar que la obra aún no se termina, estos son algunos de los méritos ya alcanzados por otras estructuras:

edificios mas altos del mundo

Los siete rascacielos más altos del mundo

La estructura puede verse desde 90 kilómetros de distancia, en una superficie plana, está planificado para su conclusión el año 2009.

Modelación 3D a partir de video

Publicado en Noviembre 17, 2007 por Francisco  | Comentar

Tags: Software de Ingeniería, Universidades

La modelación 3D ha tenido una evolución sorprende durante esta y la pasada década, los software año con año van haciendo que el proceso sea cada vez simple y se valga de más herramientas. Este es el caso de VideoTrace, un sofware de modelación 3D desarrollado por el Centro Australiano de tecnologías visuales en colaboración con la Universidad de Adelaide.

VideoTrace es un sistema interactivo para la generación de modelos 3D a partir de objetos en una secuencia de video. Los modelos resultantes pueden manipularse posteriormente en otros programas más especifico y pueden ser usados en simulaciones, videojuegos o los de moda, mundos virtuales.

videotrace-interface.jpg

La idea de sus desarrolladores es que el programa sea de un manejo tan intuitivo de modo que no sean necesarios grandes conocimientos técnicos. Por el momento no hay forma de adquirirlo, pero ya trabajan en beta que pueda salir al mercado.

Seguro que la modelación 3d a partir de video dará mucho de que hablar en el futuro.

Más información:

vía: tya

¿Servicios CAD en línea?

Publicado en Noviembre 14, 2007 por Golgi  | Comentar

Tags: Aplicaciones web, CAD, CAM

Anteriormente Francisco nos hablaba de AvantCAD, una plataforma para dibujar en línea y luego guardar en formatos de uso común.

Es interesante, porque poco a poco el uso de herramientas CAD en línea irán tomando forma bajo el concepto Web 2.0, en que muchas funcionalidades de escritorio se hacen en plataforma web.

image Aunque en la práctica pocas empresas se han atrevido a incursionar en este medio, y para muestra el caso de Tente, una empresa que a  nivel mundial distribuye rodajes para todo tipo de industria u oficina.  Para ellos es novedoso lo que llaman servicio CAD, aunque en la práctica no es más que un acceso a subir o bajar archivos discretos en los siguientes formatos:

AutoCAD V14 (3D)
DXFV12 (2D)
IGES V50 (30)
ProlE Wildfire 1.0 (3D)
SolidEdge V1 2 (30)
STEP AP214b (3D)

Quizá un día evolucionen un poco, y hagan uso de funcionalidades en línea.

Airmotion, Simulador de automóviles

Publicado en Noviembre 14, 2007 por Francisco  | 1 Comentario

Tags: Empresas, Ingeniería Mecatrónica

airmotion-ride.jpg

FESTO, una de las compañias lideres en automatización y material didáctico ha creado un sofisticado simulador de automóviles: Airmotion ride. El simulador es principalmente una suspensión movida por 6 músculos neumáticos y actuadores mecatrónicos. Seis válvulas son las encargadas en convertir las variables de control en presión y esto a su vez en movimeinto.

Algunas de sus características son:

El grado de realismo es tan grande y curioso que ya los aficionados a los videojuegos se están frotando las manos para ver algo similar en sus consolas. Algo interesante es que el sistema completo es manejado únicamente con una computadora personal.

Más información:

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